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【副本BOSS】次元讨伐(最新!)
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【副本BOSS】次元讨伐(最新!)
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kevin001
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昨天 19:22
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次元讨伐-1层-四圣兽
在征服领域找“
次元讨伐
”NPC
对话即可选择层数进入
进入次元第1层,需要玩家已经通关过【征服5层尾王】
★次元讨伐-1层
★
入场时间:不限
入场限制:
进入次元第1层,需要玩家已经通关过【征服5层尾王】
入场门票:挑战BOSS每次需要队长消耗1张【次元挑战书】,积分商店有卖,2000/张
是否连战:无连战,均为单场战斗
普通掉落:12%概率掉落【积分魂印】
普通奖励:圣痕石碎片*5(每人)
困难掉落:18%概率掉落【积分魂印】
困难奖励:圣痕石碎片*10(每人)
第1层BOSS特殊机制
★关于奖励
★
第一层内所有BOSS掉率和战胜奖励都是一样的,可根据BOSS天赋来进行挑战
★难度选择
★
与BOSS对话,选择【
是
】代表
挑战困难
,选择【
否
】挑战
普通难度
★特殊掉落-
未开放
★
四圣兽均有较低概率掉落:对应的【
圣兽之核
】
凑齐4个不同的【
圣兽之核
】可以双击合成【
圣兽水晶-XX技能
】
【
圣兽水晶-XX技能
】佩戴后,
玩家在释放对应技能时,有概率触发加强版该技能(技能动画效果也变动)
----------------------------------------------------------------------------------------------
★BOSS机制
★
★混沌毁灭青龙-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【地系吸收】吸收所有地属性魔法
BOSS机制2:【
毁灭龙息
】每过1次行动,BOSS获得600点
不递减固伤
★
次元圣兽青龙
-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【地系免疫】免疫所有地属性魔法
BOSS机制2:【
青龙息
】每过1次行动,BOSS获得300点
不递减固伤
打青龙最好有削血,回合数不能拖太久
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
★混沌死亡白虎-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【风系吸收】吸收所有风属性魔法
BOSS机制2:【
死亡之爪
】BOSS每闪避1次,下1次行动将获得
60%最终伤害加成
★
次元圣兽白虎
-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【风系免疫】免疫所有风属性魔法
BOSS机制2:【
白虎之爪
】
BOSS每闪避1次,下1次行动将获得
30%最终伤害加成
白虎的敏捷和闪躲较高,推荐魔法职业来当输出,
有免伤或肉坦也可以骑士之誉来抗,白虎几乎全物理技能
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
★混沌灾厄朱雀-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【火系吸收】吸收所有火属性魔法
BOSS机制2:【
天灾之炎
】BOSS的所有魔法,都将附带目标16%HP固伤
★
次元圣兽朱雀
-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【火系免疫】免疫所有火属性魔法
BOSS机制2:【
朱雀火
】
BOSS的所有魔法,都将附带目标8%HP固伤
打朱雀需要大奶,附带削血的BOSS魔法,不管角色血量多厚都很伤
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★混沌吞噬玄武-困难★
BOSS-HP:1400W~1600W
BOSS机制1:【吞噬生机】每次行动恢复2%最大HP
BOSS机制2:【
黑暗铠甲
】
BOSS的HP大于50%以上时免疫所有魔法,HP小于50%以下时免疫所有物理
★
次元圣兽玄武
-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【快速再生】每次行动恢复1%最大HP
BOSS机制2:【
玄武罩
】
BOSS的HP大于75%以上时免疫所有魔法,HP小于25%以下时免疫所有物理
打玄武需要物理+魔法双C职业队伍
带上附带BOSS防御增加固伤的天赋或加护,打玄武有奇效,玄武超高防御
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