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乘风破浪
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【副本BOSS】次元讨伐(更新至2层!)

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发表于 2025-2-25 19:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
次元讨伐-1层-四圣兽
在征服领域找“次元讨伐”NPC
对话即可选择层数进入
进入次元第1层,需要玩家已经通关过【征服5层尾王】
QQ20250225-181930.png


★次元讨伐-1层
入场时间:不限
入场限制:
进入次元第1层,需要玩家已经通关过【征服5层尾王】
入场门票:挑战BOSS每次需要队长消耗1张【次元挑战书】,积分商店有卖,2000/张
是否连战:无连战,均为单场战斗
普通掉落:12%概率掉落【积分魂印】
普通奖励:圣痕石碎片*5(每人)

困难掉落:18%概率掉落【积分魂印】
困难奖励:圣痕石碎片*10(每人)
QQ20250225-173242.png






第1层BOSS特殊机制
★关于奖励
第一层内所有BOSS掉率和战胜奖励都是一样的,可根据BOSS天赋来进行挑战

★难度选择
与BOSS对话,选择【】代表挑战困难,选择【】挑战普通难度

★特殊掉落-已开放

QQ20250405-155301.png
普通四圣兽均有5%概率掉落对应的【圣兽之核
困难四圣兽均有10%概率掉落对应的【圣兽之核
凑齐4个不同的【圣兽之核】可以双击合成【圣兽-XX技能
圣兽水晶-XX技能】佩戴后,玩家在释放对应技能时,有25%概率触发加强版该技能(技能动画效果也变动)
QQ20250405-155152.png QQ20250405-155209.png

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★BOSS机制
QQ20250225-173333.png
★混沌毁灭青龙-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【地系吸收】吸收所有地属性魔法
BOSS机制2:【毁灭龙息】每过1次行动,BOSS获得600点不递减固伤

次元圣兽青龙-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【地系免疫】免疫所有地属性魔法
BOSS机制2:【青龙息】每过1次行动,BOSS获得300点不递减固伤

打青龙最好有削血,回合数不能拖太久


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QQ20250225-173352.png

★混沌死亡白虎-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【风系吸收】吸收所有风属性魔法

BOSS机制2:【死亡之爪】BOSS每闪避1次,下1次行动将获得60%最终伤害加成


次元圣兽白虎-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【风系免疫】免疫所有风属性魔法
BOSS机制2:【白虎之爪
BOSS每闪避1次,下1次行动将获得30%最终伤害加成

白虎的敏捷和闪躲较高,推荐魔法职业来当输出,
有免伤或肉坦也可以骑士之誉来抗,白虎几乎全物理技能


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QQ20250225-173406.png

★混沌灾厄朱雀-困难★
BOSS-HP:1200W~1300W
BOSS机制1:【火系吸收】吸收所有火属性魔法

BOSS机制2:【天灾之炎】BOSS的所有魔法,都将附带目标16%HP固伤


次元圣兽朱雀-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【火系免疫】免疫所有火属性魔法
BOSS机制2:【朱雀火
BOSS的所有魔法,都将附带目标8%HP固伤

打朱雀需要大奶,附带削血的BOSS魔法,不管角色血量多厚都很伤


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★混沌吞噬玄武-困难★
BOSS-HP:1400W~1600W
BOSS机制1:【吞噬生机】每次行动恢复2%最大HP
BOSS机制2:【黑暗铠甲
BOSS的HP大于50%以上时免疫所有魔法,HP小于50%以下时免疫所有物理

次元圣兽玄武-普通★
BOSS-HP:400W~500W
BOSS机制1:【快速再生】每次行动恢复1%最大HP
BOSS机制2:【玄武罩
BOSS的HP大于75%以上时免疫所有魔法,HP小于25%以下时免疫所有物理


打玄武需要物理+魔法双C职业队伍
带上附带BOSS防御增加固伤的天赋或加护,打玄武有奇效,玄武超高防御








次元讨伐-2层-四圣兽
在征服领域找“次元讨伐”NPC
对话即可选择层数进入
进入次元第2层,需要玩家已经通关过【次元1层】



★次元讨伐-2层
入场时间:不限
入场限制:
进入次元第2层,需要玩家已经通关过【次元1层】
入场门票:挑战BOSS每次需要队长消耗2张【次元挑战书】,积分商店有卖,2000/张
是否连战:无连战,均为单场战斗
BOSS掉落:10%概率掉落对应神技【材料】
BOSS奖励:LV5宠物属性卡*1(每人)







第1层BOSS特殊机制
★关于奖励
第一层内所有BOSS掉率和战胜奖励都是一样的,可根据BOSS天赋来进行挑战

★难度选择
无难度选择

★特殊掉落-已开放

QQ20250405-155345.png
BOSS均有10%概率掉落对应的【材料
凑齐4个不同的【材料】可以双击合成
神技-王之财宝】或【神技-审判之光

神技均为全体技能!
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★BOSS机制
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★融合恶魔★
BOSS-HP:1800W~2000W
BOSS机制1:【瘟疫】所有技能50%附带中毒2回合
BOSS机制2:【异种】每次行动恢复2%最大HP

小怪机制:【感染】对中毒目标固伤+3000


先清小怪会大幅降低难度


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★摄魂魔★
BOSS-HP:1800W~2000W
BOSS机制1:【摄魂】技能对HP低于35%的目标直接击杀

BOSS机制2:【献祭】技能将HP高于80%的目标直接降为80%

小怪机制:【魂体】25%概率免疫所有物理伤害



需要维持我方血限,否则容易翻车

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★虚空之蛇★
BOSS-HP:1800W~2000W
BOSS机制1:【虚空】免疫所有除单体以外的技能与魔法

BOSS机制2:【进化】10回合后永久获得3000不递减固伤
小怪机制:【突变】5回合后永久获得1500不递减固伤



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★炼狱之王&幽冥之王★双BOSS
BOSS-HP:2400W~2600W
炼狱机制1:【物理免疫】完全免疫所有物理技能
炼狱机制2:【炼狱】
每5回合获得1次效果:HP恢复5%,不递减固伤+3000
幽冥机制1:【魔法免疫】完全免疫所有魔法技能
幽冥机制2:【幽冥】
每5回合获得1次效果:技能100%附带遗忘效果3回合,不递减固伤+3000



需要物理+魔法双C职业队伍





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