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【BOSS副本】深渊之塔(转生塔,无限挑战!) ...
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【BOSS副本】深渊之塔(转生塔,无限挑战!)
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kevin001
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发表于 2025-3-7 21:10:52
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深渊之塔(暂未开放)
深渊之塔是第二个可以不断重复挑战的副本
难度会根据玩家当前通关的层数不断递增
该副本BOSS伤害基本与【
无限之境
】持平,
HP数倍提升
角色的
高转生
将
大幅降低副本难度
!
★入场挑战
★
入场时间:不限
入场等级
:
180
入场门票
:
无门票
头目机制:有,不同的BOSS会有不同的BOSS机制
难度机制:无连战,均为单场BOSS战,BOSS根据层数属性逐渐递增
奖励道具
:
深渊之印(可兑换商店内道具!层级越高奖励越多)
关卡记录:系统会自动记录玩家当前已挑战层数!
特殊机制:玩家每提高1次转生,对深渊塔的
最终伤害+10%
奖励领取:队长对话NPC会让全队领取印章(不用每个角色对话领取)
特殊注意:与队长不同层级的队友,通关也没有奖励
随机出现的BOSS
★歼星战队
★
歼星战队★堡垒:
防弹装甲(自身完全免疫乱射与气功弹)
歼星战队★异能:
魔免(免疫所有魔法伤害)
歼星战队★弹匣:
激光制导(乱射每箭附带6%目标HP固伤)
★深渊悟空
★
头目机制:金刚不坏
(
HP每降低25%,获得20%
全伤害减少
,
该减伤可以减少固伤,最终伤害,削血与斩杀伤害
)
★宇宙海盗
★
头目机制:精准打击
(命中随回合提升,
对HP低于50%的目标,物理增伤+50%
)
★深渊忍王
★
头目机制:超替身术
(回合数超过5之后,对单次大于自身10%HP的伤害无效化)
★堕落米迦勒
★
头目机制:堕落信仰
(
当BOSSHP低于50%,获得20%概率
吸收全伤害
)
★最终兵器-改
★
头目机制:战争模式
(每过6回合,进入4回合固伤+2000~3000状态,该固伤不递减)
★深渊古神
★
混沌古神:混沌咒
(每过1次行动,所有伤害类魔法有1%概率让目标混乱2回合,概率叠加无上限)
血咒古神:血咒
(所有技能,
附带目标已损20%HP固伤
)
邪灵古神:反噬咒
(自身
反弹所有咒术类魔法和咒术类攻击
)
★远古双龙
★
烈焰共生:火系吸收
(吸收所有火系魔法)
烈焰共生:高温破冰
(BOSS所有火系魔法,对石化的目标,附加目标20%最大HP固伤)
极寒炼狱:水系吸收
(吸收所有水系魔法)
极寒炼狱:冰封吐息
(BOSS所有水系魔法、附加25%概率石化目标2次行动)
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